ESCUELA DE GO DE BILBAO

20 de marzo de 2009

Presentación del juego
Libro de Go
DVD explicativo
Traducciones al/del francés
Taller de Risoterapia

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Bienvenido a la Escuela de Go de Bilbao

El Go (llamado weichi en China y baduk en Corea) es un juego de inteligencia en el que no interviene el azar, sin duda el más antiguo y fascinante de todos los juegos de mesa y de estrategia que hoy día se conocen y practican. Sólo es comparable con el ajedrez, aunque no existe ningún programa de ordenador capaz de ganar a un jugador de go experimentado.

Además de divertirte jugando, el Go posee un gran valor educativo, cultural y filosófico. Es realmente, una extraordinaria alternativa de ocio, limpia y ecológica, para cualquier persona de cualquier edad.

Si te gustan los juegos... ¡debes conocer este!, y quizás lamentes no haberlo conocido antes.

Desde mayo de 2007 puedes aprender y practicar todos los miércoles entre las 18'30 y las 21'30 horas, en el RESTAURANTE TAPELIA, en el Paseo de Uribitarte nº 14, de Bilbao, junto al Puente de Calatrava.

 ¡ÁNIMO! ¡TE ESPERAMOS!

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EL GO: UN JUEGO QUE PUEDE CAMBIAR TU VIDA

Quizá te sorprenda, pero está comprobado que es así: el go puede cambiar tu vida. ¿Cómo es posible esto? Punto uno: te tienen que gustar los juegos, claro, porque si no..., como si ves llover. Punto dos: El go conseguirá apasionarte, ya que es el juego de estrategia más antiguo y fascinante de todos. Es fascinante porque es un juego bello y profundo, y porque además nos enseña muchas cosas mientras jugamos. Así pues, con el tiempo y casi sin darnos cuenta, mientras jugamos, vamos cambiando nuestra vida -a mejor, se entiende-, y por si esto fuera poco, disfrutamos nuestro tiempo de ocio de una forma sana y divertida.

Siendo así, ¿cómo es que lo conoce tan poca gente, por ahora?, pues porque el go ha estado "recluido" en los países orientales hasta hace relativamente poco tiempo, y como es algo nuevo por estos lares, poca gente lo practica aún. En China, donde nació hace más de 4.000 años, se le llama "wei'chi", y lo practican millones de personas. Igual que en Corea, donde se llama "baduk", y en Japón, "igo". Cuando a finales del siglo XIX -¡por fin!- el juego logra pasar a Occidente, aquí, curiosamente, se le llamó "go".

A pesar de ser oriundo de China (algunos dicen que del Tíbet), fue quizá Japón el país que más desarrolló el arte del go durante los últimos siglos, y por eso se incluye dentro de toda esa tradición cultural japonesa llena de ceremonias, sutileza, refinamiento y sabiduría. Es indudable que el go tiene el sabor de lo añejo, el aroma de lo clásico, de aquello que tiene valor por sí mismo, con independencia de las modas, o de las campañas publicitarias. De otra forma no habría llegado a nuestros días, sino que se habría olvidado, como sucede con tantas otras cosas.

EL TABLERO Y LAS PIEDRAS

Para jugar hacen falta un tablero y unas piedras (o fichas) blancas y negras. El tablero tradicional es de madera, pero puede utilizarse cualquier superficie plana donde pueda dibujarse una rejilla de 19 x 19 líneas, es decir 361 intersecciones (el mismo número de días del antiguo calendario chino). Las piedras deben ser redondas, 180 blancas y 181 negras, aunque rara vez llegan a utilizarse todas. Las buenas son de pizarra, las negras, y de concha marina las blancas. Valen un pastón. Por eso se hacen también con vidrio, plástico y otros materiales (a veces el bolsillo manda).

¿CÓMO SE JUEGA?

La pregunta es inevitable. Bueno, pues sorpréndete una vez más: las reglas de juego se pueden explicar en menos de cinco minutos (abajo lo haré en seis líneas). Pero aprender a jugar, lo que se dice aprender..., lleva ¡toda la vida!

El go es muy lógico, y sus reglas también. Podría incluso decirse que las reglas del juego se "extraen" de forma natural al ir colocando las piedras sobre el tablero, y que de esas reglas se desprenden, a su vez, unas consecuencias lógicas que van mostrando cómo jugar. Sintetizando, las reglas de juego son, en realidad, tres:

1ª. Regla de la alternancia: los dos jugadores van turnándose en poner las piedras de una en una, en cualquier intersección libre sobre el tablero.
2ª. Regla de la captura: lo que no vive muere. Una o varias piedras pueden ser capturadas y retiradas del tablero cuando pierden todas sus libertades.
3ª. Regla del territorio: gana la partida quien logra cercar más puntos de territorio, o intersecciones libres.

Por tanto, el tablero empieza vacío, y van poniéndose piedras con total libertad, de una en una (empezando el jugador que usa las negras), para ocupar las intersecciones que van quedando libres sobre el tablero. Cuando una o varias piedras del adversario son rodeadas, se retiran del tablero (se capturan), y al final de la partida reducirán el territorio del que las perdió. La partida acaba cuando ya no hay más territorio por conquistar, y sólo queda contar los puntos que ha hecho cada uno. Gana quien logró más territorio.

Con esto ya se podría empezar a jugar, aunque -sí, sí..., ya lo sé- harían falta unas cuantas explicaciones más. Pero como este asunto se trata en varios libros y en un DVD explicativo que se editó el año 2006, no vamos a dedicarle más espacio aquí. De todas formas, la mejor manera de aprender a jugar es practicando, ya que todas las dudas que se plantean sobre el tablero se resuelven de una manera lógica, con sentido común. Y eso sí, lo ideal es jugar con alguien que ya sepa algo, pues se aprende más rápido. Y aunque ese alguien sepa poco, no importa, para uno que empieza es ya todo "un experto".

¿POR QUÉ JUGAR AL GO?

Puede jugarse al go como a cualquier otro juego, y sirve para mantenernos ágiles mentalmente. Sólo por esto, es ya interesante y útil. Pero lo importante del go es lo que uno descubre más allá del simple juego. Si no se descubre nada -podría ser-, entonces el Go es un pasatiempo más, un pasatiempo extraordinario, realmente, pero nada más. Bueno, rectifico, el go nunca será ya tan solo un pasatiempo, porque ahora es ya deporte olímpico, pues se va a incluir en las primeras Olimpiadas de Juegos Mentales que se celebrarán en Pekín, del 1 al 18 de octubre de 2008. Sin embargo, cuando uno descubre esos aspectos más allá del simple juego, o del deporte, entonces el go muestra todo su valor. ¿En qué consiste ese valor? Vamos a ver algunos aspectos clave:

El go nos ayuda a conocernos a nosotros mismos. Nos va a poner en contacto con nuestras debilidades y defectos, con nuestras limitaciones, con nuestros temores, con nuestros puntos débiles; pero también con lo mejor de nosotros mismos, con nuestras virtudes o "fortalezas", como dice ahora la llamada psicología positiva. Al final de la partida gana el mejor, o el que menos errores ha cometido. Y el resultado se acepta con naturalidad: si he ganado eso refuerza mi moral; y si he perdido, me rebelo contra mis fallos, contra mi debilidad, y pienso: ¡la próxima vez lo haré mejor!

También nos ayuda a conocer a los demás, pues cada piedra que se pone sobre el tablero mostrará aspectos de la personalidad de cada jugador, reflejando si es valiente, cobarde, tímido, generoso, tacaño, etc. Esto explica por qué el go es un extraordinario medio para entablar amistad, y por qué es conocido con el nombre de "shudan", palabra japonesa que significa "lenguaje sin palabras" o "hablar sin hablar", ya que la partida de go viene a ser una especie de conversación entre los dos jugadores, pero no con palabras, sino con cada piedra que se pone en juego.

Con el go podemos poner a prueba nuestras facultades mentales. No hay que olvidar que con nuestra mente decidimos todo: lo que hacemos, a dónde vamos, con quién vamos, qué decimos, qué comemos, qué bebemos, etc, etc... Y precisamente el go sirve para fortalecer esa mente ("mens sana in corpore sano..." pero primero la mente).

El go desarrolla la visión de conjunto, o visión global. Por eso el go resulta útil para comprender problemas como, por ejemplo, el de la ecología. El tablero de go vendría a ser una especie de pequeño ecosistema donde todo está relacionado, y nada queda al azar. En ese ecosistema todo tiene importancia, por ínfimo que parezca, todo está cambiando constantemente, y todos los cambios repercuten en el conjunto. Por esto se ha llamado también al go el juego de la armonía.

Pero quizá el principal motivo para conocer y practicar el go es su similitud con la vida. A pequeña escala, este juego define lo que es la vida misma, ya que la vida nos ofrece circunstancias cotidianas que obligan a tomar decisiones y plantearse estrategias.

SIMILITUD ENTRE EL GO Y LA VIDA

- Al igual que la vida, el juego es fácil y difícil a la vez. Es paradójico. Al igual que la vida nos puede parecer algo muy sencillo, o también algo terriblemente complicado. Depende de cómo nos encontremos nosotros, depende de cómo miremos...

- Vivimos según la forma en que entendemos la vida; de igual forma, jugamos al go según la forma en que concebimos el juego. Por ejemplo, nuestra forma de entender la vida cuando teníamos 14 años nos llevaba a vivir de determinada manera. Y eso fue cambiando a medida que crecíamos, hasta llegar a hoy. La forma de entender la vida en el momento actual nos lleva a vivir según vivimos actualmente; y podemos prever que no será algo definitivo, pues seguiremos cambiando nuestra forma de entender la vida. Lo mismo sucede con el go.

- Como la vida, el go es dinámico, profundo y misterioso, por eso fascina y apasiona. Nos muestra que siempre hay algo más allá que aún no vemos y debemos descubrir; por eso despierta el sentido de búsqueda innato en todos los seres humanos.

- Ese sentido de búsqueda va unido a una necesidad de aprendizaje. Incluso los jugadores de go más expertos continúan aprendiendo, porque el juego exige un perfeccionamiento constante. Es lo mismo que ocurre en la vida, nadie lo sabe todo, sino que todos estamos aprendiendo, cada uno en su nivel.

- Y en ese aprendizaje constante que son el go y la vida, encontramos otra semejanza: Nadie aprende sólo, en ambos casos el conocimiento se transmite de maestro a discípulo. Dicho de otra manera, para aprender y mejorar hay que jugar con alguien que sepa más.

- Y lo más importante, la verdadera libertad, tanto sobre el tablero como en la vida, viene del aprendizaje, pues será este el que nos permitirá escoger correctamente nuestros movimientos. La libertad del comienzo de partida sólo es aparente, más aún, el principiante no sabe qué hacer con ella. De la misma manera, en la vida sólo el conocimiento es lo que hace a un ser humano libre.

Por tanto, el aprendizaje es fundamental, y también con el go aprendemos. No es casualidad que, en su origen, el go esté directamente relacionado con la educación, pues cuenta una leyenda china que fue inventado por el mítico emperador Yao para instruir a su hijo.

El go enseña a construir, pues el tablero vacío se va llenando con cada una de las piedras que nosotros ponemos; enseña la filosofía del "vive y deja vivir", pues se comprueba que el adversario siempre merece un respeto; y enseña que tenemos lo que merecemos, pues no existe el azar, sino el fruto de nuestros aciertos o desaciertos. Es decir, que con el go podemos aprender muchas cosas. Esto explica que a través de los siglos, haya sido practicado por samurais, monjes budistas, y hombres cultos en general.

Vivir habiendo conocido el go es una gran ventaja. Tenemos algo con lo que medirnos, algo que nos dice lo que es sentido común, que nos permite experimentar el espíritu de riesgo y de aventura, que nos ayuda a buscar la armonía con nosotros mismos y con nuestro entorno. Por todo ello, el go puede cambiar nuestra vida.

Bilbao, 7 de julio de 2008
Miguel Ángel Antolínez


BIBLIOGRAFÍA:

- El go: un juego oriental milenario. Historia, filosofía, reglas de juego. Miguel Angel Antolínez. 1998, Editorial NA.
- Algo más que un juego: el go. DVD. Miguel Angel Antolínez. 2006. Editorial NA.
- Go para principiantes. Iwamoto Kaoru. 1978. Issi Press.
- Manual de Go. H. Fernández Long y A. Mordec. 1974
- El cercado. Ambrosio Wang An Po, 1970.

ALGUNOS ENLACES DE INTERÉS

 
Hay muchos sitios en internet dedicados al go. Aquí van sólo algunos.

 

Escuela de Go de Bilbao

Escuela de Go de Cádiz

Biblioteca de Go

Blog de Pablo

Club de Go de Madrid

GOBASE (en inglés)

The web Go page index (en inglés)

Tertulia en Restaurante Tapelia

 

 
 
 

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Este sitio se actualizó por última vez el 20 de marzo de 2009